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SHOGI NO KOKORO

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Tsume_3 2

29 marzo 20202 mayo 2020 darlene

Consejo

Utiliza el recurso táctico de atracción para mover las piezas a la casilla que te interesa.

Solución

G*32, Kx32 (si K12, R*22), R*42.
tsume, tsume 3 enlace permanente

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