Tsume_3 6
Consejo Intenta crear huecos para dar el jaque mate y a la vez utilizar el recurso de atracción Solución N12+, Lx12 (Si Kx12, S13), S11
Consejo Intenta crear huecos para dar el jaque mate y a la vez utilizar el recurso de atracción Solución N12+, Lx12 (Si Kx12, S13), S11
Consejo Despeja las casillas de las piezas que te molestan sin dejarle una ruta de escape al rey Solución B13+, Nx13, S22+
Consejo No tengas miedo de sacrificar piezas. Solución B12, Lx12 (Si Kx12, G22), G*24
Consejo El rey tiene pocas casillas donde mover, piensa como podríamos quitarle las casillas restantes. Solución +R54, +Bx54, B34.
Consejo Utiliza el recurso táctico de atracción para mover las piezas a la casilla que te interesa. Solución G*32, Kx32 (si K12, R*22), R*42.
Consejo Intenta bloquear la ruta de escape del rey. Solución B*31, K12 (si Kx31, R*32), R*32.