Tsume_3 6
Consejo Intenta crear huecos para dar el jaque mate y a la vez utilizar el recurso de atracción Solución N12+, Lx12 (Si Kx12, S13), S11
Consejo Intenta crear huecos para dar el jaque mate y a la vez utilizar el recurso de atracción Solución N12+, Lx12 (Si Kx12, S13), S11
Consejo Utiliza el recurso de atracción contra el rey enemigo coordinando las cuatro piezas de las que disponemos Solución +R31, K12 (Si Kx31, B32+), B23+, Kx23, +R32
Consejo Aprovecha la presión que estamos generando en la cabeza del rey e intenta usar el recurso de la desviación contra la pieza defensora Solución G32, Gx32, L22+, K41 (Si […]
Consejo Despeja las casillas de las piezas que te molestan sin dejarle una ruta de escape al rey Solución B13+, Nx13, S22+
Consejo Usa el recurso de la atracción para colocar al rey en posición de jaque mate sin miedo a sacrificar material Solución G*12, Kx12 (Si Lx12, S21+), S21=, K22, B32+
Consejo No tengas miedo de sacrificar piezas. Solución B12, Lx12 (Si Kx12, G22), G*24
Consejo Debemos ver que casillas puede utilizar para escapar con el rey y no dudar en sacrificar piezas para cerrarle esa ruta. Solución S*13, Kx13 (si Gx13, G*22), S22, K23 […]
Consejo A veces nuestras propias piezas nos molestan porque queremos usar esa casilla para colocar otra. Cuando esto ocurra no debemos dudar en sacrificar piezas para conseguir una mejor estructura […]
Consejo Cuando tenemos los dos alfiles debemos buscar como atacar al rey desde las diagonales y si es posible clavar las piezas para que nuestro ataque tenga éxito. Solución B*31, […]
Consejo Cuando movemos las piezas las casillas que atacan cambian por lo que el rey puede ganar una ruta de escape que no tenía, piensa como bloquear la ruta de […]